考慮到大話的模式,以及游戲中運(yùn)行判定的程序,有以下兩種(試驗(yàn)過(guò))可以考慮:
一、針對(duì)于貨物,你可采用不同ID之間進(jìn)行多次交易,這樣系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判定為正常交易(交易價(jià)格不能過(guò)于離譜,比如價(jià)值1E,你給個(gè)幾千)
二、擺攤系統(tǒng)在這方面亦是可以做出Bug,對(duì)于黑貨,玩家可先由義ID轉(zhuǎn)交至另一ID進(jìn)行擺攤買(mǎi)賣(mài),然后再通過(guò)第三方ID進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),這樣在第三方那,系統(tǒng)會(huì)判定為玩家“合理交易所得”。
三、對(duì)于金錢(qián),這方面系統(tǒng)并不好判定,就是說(shuō)一旦玩家錢(qián)兩被盜,很大程度是不可能找回來(lái)的。目前市場(chǎng)上對(duì)于此流通的做法是類(lèi)似于物品在不同ID之間轉(zhuǎn)換一樣,或者直接進(jìn)行消費(fèi)。
(補(bǔ)充一點(diǎn)):對(duì)于裝備,一般現(xiàn)在有一條很通用的,即是將屬性稍微改變,一般的做法是將開(kāi)光的煉化,因?yàn)檫@樣損失的也小,而且這時(shí)失主絕對(duì)是找不回去,因?yàn)橄到y(tǒng)尋回物品(裝備)是要玩家提供詳細(xì)的裝備屬性的。這也算是一個(gè)漏洞。
以上只是個(gè)人總結(jié)的,也是從被盜到鉆于這一行的。
一切只是游戲,和現(xiàn)實(shí)無(wú)關(guān)。
祝樓主游戲愉快。